电子音乐中的振荡器(Oscillator)波形介绍

在大部分的DAW(数字音频工作站)软件中,只要涉及到合成器音色创作基本都离不开振荡器波形设置。

了解常用的振荡器波形对目标音色设计非常有用。


下面介绍常见的六种波形。


① 正弦波 Sine wave


正弦波

正弦波是最简单的波形,和初高中课本上的正弦函数长的一模一样。正弦波没有任何谐波(或叫泛音)分量。

用途:单独制作超低音贝斯、风笛声音;与其他波形混合,为音色增加织体或基频



② 方波 Square wave


方波


方波是模拟电路最容易产生的波形,只有奇次谐波,音色柔和而空洞。

用途:适合模仿木质乐器,为弦乐和Pad音色增加宽度,制作深邃宽广的Bass音色。



 脉冲波 Pulse wave

脉冲波

与方波不同,可以调节高低电平的宽度,从而改变声音的谐波成分。

用途:制作类似簧管的轻薄音色



 锯齿波 Sawtooth wave

锯齿波

能够产生奇次和偶次谐波。

用途:适合制作明亮质感的主奏以及脏贝斯音色。由于丰富的谐波,制作人把它添加到音色中并进行滤波。



 三角波 Triangle wave

三角波

拥有两条线性斜率线,只包含奇次谐波,没有锯齿波谐波丰富。

用途:往往和正弦波、方波和脉冲波混合在一起,为音色增加明亮生动的感觉,Pad音色中增加质感。



 噪波 Noise wave

噪波

噪波产生的是全频带的随机混合,没有实际音高。根据混合频率能量分布,有“粉红”(pink)和“白”(white)噪声。

白噪声:全频带范围内具有相等的能量,类似收音机中的杂音。

粉红噪声:每个倍频程内具有相同的能量,能够产生更加厚重的嘶声。


用途:

噪波在制作打击乐音色中用的较多。

早期鼓机中经常用来生成军鼓和击掌音色。

模拟风声或海浪效果

制作管乐器音色中的呼吸音色

制作Trance标志性的主奏音色